Freitag, 27. Januar 2012

Kampfmodus

Nun, ich habe gestern den kampfmodus hinzugefügt und nun kann man gegen folgende NPCs oder Tiere Kämpfen:

Passiv ( greifen einen NICHT an ):
- Reh
- Maus
- Maulwurf
- Schaf
- Hase

Aktiv ( greifen einen AKTIV an ):
- Wolf
- Bär
- Schlange
- Zombie
- Elfe ( ! )

Diese Charaktere/NPCs/Tiere sind natürlich unterschiedlich Stark. Ich mache eine Tabelle dazu und Uploade sie ein anderes mal, oder ich mache eine HTML Seite.

Der Kampfmodus kommt in 1.4.8 mit raus.

mfg
Hauke

Samstag, 21. Januar 2012

Update zu 1.4.7

Schon ist es soweit. Das Update zu 1.4.7 ist raus.

---> NEUERUNGEN 1.4.7 <---
ADDITIONS:
+ Kontosystem

   -> Man kann nun mit mehreren Accounts spielen
   -> Man kann für jeden Account die individuellen Einstellungen ändern
+ ChangeLog
   -> Es werden hier immer die neuen Sachen in Arengu vorgestellt
   -> Sachen alter Updates sind hier NICHT enthalten ( also in Ver.: 1.4.8 ist dieses hier nicht mehr drin )
+ Mehr Infos
   -> Mehr Infos werden nun in der InfoBox ( Label unter dem Spielfeld ) angezeigt
   -> Im laufe der Updates kommen eventuell noch welche dazu
   -> Infos für Objekte im Inventar kommen später ( mit größerem Info-Label )
+ Symbole statt Labels für
   -> Gold
   -> EP-Punkte
   -> Schritte
   -> Leben
+ FPS Label

BUG-FIXES:
* Item-Level werden auch beim benutzen von Werkzeugen angezeigt
* Fenster-Bug im Laden behoben

   -> Wenn man im Laden war und das Fenster minimiert hat und dann maximiert und dann an den oberen Fensterrand geklickt hat, dann gab es einen ERROR.
* Starter Bugs behoben

Was kommt im nächsten Update?
Wie schon gesagt: Ab sofort sage ich das nicht mehr, äätsch^^ nein also ich gucke halt immer was am besten dem nächst passt und das kommt dann und da das ganze eher spontan ist, kann ich das nicht posten ( ich schreibe aber ab und zu was passiert ).

Bitte beachtet auch die "Hast du Ideen?" Aktion. ( Beitrag zuvor ).

mfg
Hauke

Hast du Ideen?

"Hast du Ideen?", das wird der Leitspruch einer kleinen Aktion von mir.

Wenn ihr Ideen für Arengu habt, dann könnt ihr sie mir schreiben:
Hauke_L@gmx.de
Jede Idee von einem User wird im ChangeLog mit seinem Namen ( oder Nicknamen ) vermerkt!

Ich würde mich sehr über eure Ideen und Vorschläge freuen!

mfg
Hauke

Freitag, 20. Januar 2012

Kontosystem

Ich habe natürlich auch in der Zwischenzeit weiter an Arengu und an Version 1.4.7 gearbeitet und bin nun mit dem Kontosystem fertig.

Was bringt das?
Man kann verschiedene Charaktere auf der selben Map spielen und somit hat man auch bei jedem Char. unterschiedliche Einstellungen und Daten ( also Punkte, Level, etc. ). Für jeden Char./Account kann man Einstellungen wie Lautstärke oder Kantenglättung individuel einstellen.

Was kommt danach?
Jetzt kommen erstmal Kleinigkeiten wie essen und selbsständige Lebensregeneration, sodass man nicht nach 2 Minuten rennen stirbt ^^.

mfg
Hauke

Donnerstag, 12. Januar 2012

Update zu 1.4.6

Ein wenig verspätet kommt heute auch dieses Update raus.
Die neue Version heißt 1.4.6 und bringt folgendes mitsich:


Buffer überall
Große Schilder
Werkzeug mit Leveln
EP-Punkte statt normale Punkte
Skins haben Auswirkung auf Aktionen
GUI kann man verschieben

Die Sachen, die durchgestrichen sind, die kommen in späteren Updates.
Was in 1.4.7 kommt, das verrate ich nicht, weil ich es nicht weiß. Ich entscheide ab sofort bei jeder Version spontan, was ich nehmen kann und was auch gut passt, denn wie man oben schon sieht, kann man einige Sachen einfach nicht einbauen.

Hier gehts zum 
(alle Versionen)

mfg
Hauke

Mittwoch, 11. Januar 2012

Update Änderung

Wie der Titel schon sagt, gibt es einige Änderungen, was das nächste Update betrifft.

Änderungen:
1.) Große Schilder wird es erst später geben ( passt besser )
2.) Skins haben auswirkungen auf Aktionen. Dieses Feature wird auch erst später kommen

Tut mir sehr leid, wenn ihr euch zufällig auf eines der Neuigkeiten gefreut habt, aber an anderer Stelle passt es auch besser, außerdem gibts dann villeicht morgen ein Update *zwinker*.
Zudem entschuldige ich mich, dass es keinen Post über die Sachen, die in 1.4.6 neu kommen, gibt. Dies wird sofort nachgeholt:


1.4.6: - ||||
Buffer überall - ||||||||||
Große Schilder - ||||||||||
Werkzeug mit Leveln - ||||||||||
EP-Punkte statt normale Punkte - ||||||||||
Skins haben Auswirkung auf Aktionen - ||||||||||
GUI kann man verschieben - ||||||||||


mfg
Hauke